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腾讯三季报:未成年人游戏时长显著下降11月10日,腾讯控股(00700.HK,以下简称“腾讯”)发布2021年第三季度财报。财报显示,腾讯在该季度收入为1423.68亿元,其权益持有人净利润317.5亿元。 分业务来看,腾讯的增值服务业务在第三季度的收入同比增长8%至753亿元。其中,本土市场游戏收入同比增长5%至336亿元,国际市场游戏收入增长20%至113亿元。 腾讯在公告中指出,自9月1日起,其采取了新措施全面落实中国的未成年人游戏防沉迷最新规定,“我们通过行业领先的全面合规措施,显著减少了未成年人的游戏时长及消费。” 腾讯表示,今年9月,未成年人在其本土市场游戏时长的占比为0.7%,相较去年9月的6.4%显著下降;同时,未成年人于9月在其本土市场的游戏流水的占比为1.1%,相较去年9月的4.8%显著下降。 此外,网络广告业务在第三季度的收入同比增长5%到225亿元。腾讯表示,尽管教育、保险和游戏等行业的广告需求疲弱,但来自必需消费品及互联网服务等品类的广告主的稳健需求,以及合并易车的广告收入贡献,仍推动了广告收入的增长。 值得一提的是,从腾讯的网络广告业务中可以看出,腾讯各系应用的流量此消彼长。 其中,社交及其他广告收入增长7%至190亿元,主要是被微信小程序及微信公众号的广告收入增长推动;媒体广告收入下降4%至35亿元,主要是由于腾讯新闻应用的广告收入减少。 红星资本局注意到,截至9月30日,微信及wechat的合并月活跃账户数为12.63亿,同比上涨4.1%;QQ的移动终端月活跃账户数为5.74亿,同比下降7.1%。 另外,腾讯的金融科技及企业服务业务在第三季度的收入同比增长30%至433亿元,这主要反映了商业支付金额的增加。 而每一次腾讯发布财报,员工的薪酬都会成为网友们最关注的事项之一。 红星资本局发现,截至9月30日,腾讯共拥有107348名员工。在第三季度,腾讯的总酬金成本约为259.63亿元。 也就是说,腾讯在过去三个月,每月平均为一位员工支出8.06万元。 来源:红星新闻 如有侵权 请联系删稿 |